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リファレンス音声リファレンス: voice.on() | 音声プロバイダー | Mastra ドキュメント

voice.on()

on() メソッドは、さまざまな音声イベントのイベントリスナーを登録します。これは特にリアルタイム音声プロバイダーにとって重要であり、イベントは文字起こしされたテキスト、音声応答、その他の状態変更を伝えるために使用されます。

使用例

import { OpenAIRealtimeVoice } from "@mastra/voice-openai-realtime"; import Speaker from "@mastra/node-speaker"; import chalk from "chalk"; // Initialize a real-time voice provider const voice = new OpenAIRealtimeVoice({ realtimeConfig: { model: "gpt-4o-mini-realtime", apiKey: process.env.OPENAI_API_KEY, }, }); // Connect to the real-time service await voice.connect(); // Register event listener for transcribed text voice.on("writing", (event) => { if (event.role === "user") { process.stdout.write(chalk.green(event.text)); } else { process.stdout.write(chalk.blue(event.text)); } }); // Listen for audio data and play it const speaker = new Speaker({ sampleRate: 24100, channels: 1, bitDepth: 16, }); voice.on("speaker", (stream) => { stream.pipe(speaker); }); // Register event listener for errors voice.on("error", ({ message, code, details }) => { console.error(`Error ${code}: ${message}`, details); });

パラメータ


event:

string
リッスンするイベントの名前。利用可能なイベントのリストについては、[ボイスイベント](./voice.events)のドキュメントを参照してください。

callback:

function
イベントが発生したときに呼び出されるコールバック関数。コールバックのシグネチャは特定のイベントによって異なります。

戻り値

このメソッドは値を返しません。

イベント

イベントとそのペイロード構造の包括的なリストについては、Voice Eventsのドキュメントを参照してください。

一般的なイベントには以下が含まれます:

  • speaking: 音声データが利用可能になったときに発行されます
  • speaker: 音声出力にパイプできるストリームとともに発行されます
  • writing: テキストが文字起こしまたは生成されたときに発行されます
  • error: エラーが発生したときに発行されます
  • tool-call-start: ツールが実行される直前に発行されます
  • tool-call-result: ツールの実行が完了したときに発行されます

異なる音声プロバイダーは、異なるイベントセットと様々なペイロード構造をサポートしている場合があります。

CompositeVoiceでの使用

CompositeVoiceを使用する場合、on()メソッドは設定されたリアルタイムプロバイダーに委譲されます:

import { CompositeVoice } from "@mastra/core/voice"; import { OpenAIRealtimeVoice } from "@mastra/voice-openai-realtime"; import Speaker from "@mastra/node-speaker"; const speaker = new Speaker({ sampleRate: 24100, // オーディオサンプルレート(Hz)- MacBook Proの高品質オーディオの標準 channels: 1, // モノラルオーディオ出力(ステレオの場合は2) bitDepth: 16, // オーディオ品質のビット深度 - CD品質標準(16ビット解像度) }); const realtimeVoice = new OpenAIRealtimeVoice(); const voice = new CompositeVoice({ realtimeProvider: realtimeVoice, }); // リアルタイムサービスに接続 await voice.connect(); // これはOpenAIRealtimeVoiceプロバイダーにイベントリスナーを登録します voice.on("speaker", (stream) => { stream.pipe(speaker); });

メモ

  • このメソッドは主にイベントベースの通信をサポートするリアルタイム音声プロバイダーで使用されます
  • イベントをサポートしていない音声プロバイダーで呼び出された場合、警告をログに記録し何も実行しません
  • イベントリスナーは、イベントを発生させる可能性のあるメソッドを呼び出す前に登録する必要があります
  • イベントリスナーを削除するには、同じイベント名とコールバック関数を指定してvoice.off()メソッドを使用します
  • 同じイベントに対して複数のリスナーを登録できます
  • コールバック関数はイベントタイプによって異なるデータを受け取ります(Voice Eventsを参照)
  • パフォーマンスを最適化するために、不要になったイベントリスナーは削除することを検討してください